Rôles et autorisations
Ce qu’un administrateur, un entraîneur, un membre, un tuteur et un joueur peuvent chacun voir et faire, et pourquoi un membre ne voit pas un effectif avant sa publication.

Rôles d’organisation et rôles d’équipe
Il y a deux niveaux. Dans une organisation, vous êtes soit administrateur — affiché comme Administrateur, ou Propriétaire pour le compte qui l’a créée, ce qui revient au même — soit non. Dans une équipe, vous êtes Entraîneur, Membre, Joueur ou Parent/Tuteur, et vous pouvez cumuler plusieurs de ces rôles dans la même équipe ; le plus fort s’applique. Encadrement marque un profil sans compte.
Les administrateurs ont automatiquement tout ce qu’un entraîneur a, dans chaque équipe de leur organisation, qu’ils figurent ou non dans l’équipe.
Administrateur
Les administrateurs dirigent l’organisation : ils voient toute la page Organisation, créent et suppriment des équipes, invitent qui ils veulent dans n’importe quelle équipe, nomment d’autres administrateurs, tiennent à jour les coordonnées et renomment l’organisation. Ils agissent aussi comme entraîneur dans chaque équipe. Seul un administrateur peut prolonger la durée de conservation des données après la fin d’un abonnement.
Entraîneur
Les entraîneurs font la préparation : créer et modifier les événements et tout ce qui s’y trouve, marquer les choses comme terminées et les publier, enregistrer des tableaux et des formations, créer des modèles et des thèmes, gérer l’effectif, l’encadrement et les joueurs, ajouter des personnes à l’équipe et inviter des personnes dans les équipes qu’ils entraînent. Les entraîneurs voient aussi les motifs que les joueurs donnent avec leurs réponses ainsi que leurs dates de naissance, et peuvent imprimer toutes les feuilles.
Membre et tuteur
Un membre est un adulte présent dans l’équipe qui n’est pas entraîneur — un manager, un parent qui donne un coup de main. Un tuteur est le parent d’un joueur. Les deux voient l’équipe et ses personnes, répondent aux événements — un tuteur pour ses enfants —, gèrent les profils de joueurs qu’ils détiennent et ouvrent le carnet tactique en lecture seule. Ni l’un ni l’autre ne crée d’événements, n’enregistre de tableaux ni ne publie quoi que ce soit, et tous deux ne voient que ce que les entraîneurs ont publié.
Joueur
Un joueur avec un compte voit l’équipe, le calendrier et tout ce qui y est publié, répond aux événements pour lui-même, et peut ouvrir le carnet tactique. Le tableau tactique est ouvert à tous pour dessiner et imprimer, mais un joueur ne peut pas enregistrer de tableau.
Ce que les autres voient : terminé et publié
Tout ce que les entraîneurs préparent a deux publics. Terminé veut dire que les autres entraîneurs de l’équipe peuvent le voir. Publié veut dire que toute l’équipe peut. Cela vaut pour l’effectif, les compositions, le plan d’entraînement, le programme et les résultats d’un événement, pour chaque note, et pour chaque ligne du carnet tactique. Un membre qui ne voit pas un effectif en regarde un qui n’a pas encore été publié.
Où les rôles sont attribués
Un rôle d’équipe se choisit sur l’invitation, sous Rôle dans l’équipe. Les administrateurs se nomment dans l’onglet Personnes. Sur la page d’une équipe, les entraîneurs ajoutent directement des personnes comme encadrement, joueurs ou membres, et ajouter un enfant comme le vôtre vous en rend tuteur.