La organización y las invitaciones

Organizaciones personales y de club, cómo cambiar de una a otra, la página de la organización con sus equipos y sus personas, e invitar por correo electrónico.

Organizaciones personales y de club

Toda cuenta tiene una organización propia desde el momento en que se crea. A un club le sirve mejor una suya: Crear una cuenta de club, en el menú de la cuenta, crea una Cuenta de club con un Nombre del club, un Correo electrónico del club que se convierte en el inicio de sesión propio del club, una contraseña, un deporte principal y una dirección opcional. Usted queda como su administrador y pasa a trabajar en ella.

Cambiar la organización activa

Los equipos, los eventos y los permisos pertenecen todos a la organización en la que está trabajando. Cámbiela desde el menú de la cuenta — la fila de la organización abre un submenú cuando pertenece a varias — o desde Organización activa, en la página Ajustes.

La página de la organización

Organización tiene hasta cuatro pestañas: Resumen para los administradores, Equipos, Personas y Invitaciones. Los administradores lo ven todo y pueden cambiar el nombre de la organización con el lápiz que hay al lado. Los demás ven sus propios equipos, su propia fila entre las personas y los datos de contacto del club.

La página de la organización con su fila de pestañas y los equipos de un club en la lista.

El resumen

Datos de contacto del club contiene la Persona de contacto — uno de los administradores —, el correo electrónico del club y la dirección. Resumen de la suscripción muestra el estado y el periodo de la suscripción. Durante la beta, toda organización tiene una suscripción Standard concedida, que aparece aquí como activa.

Los equipos

Crear equipo pide un nombre, una descripción y el deporte. La lista se puede buscar y filtrar por deporte; Gestionar abre la página de un equipo, y los administradores pueden eliminar un equipo desde aquí después de ver lo que se perdería.

Las personas

Todas las personas de la organización, con sus equipos y sus roles, con búsqueda y filtro por Administrador u Miembro. Los administradores nombran y destituyen aquí a otros administradores y pueden Quitar a una persona, con la opción Eliminar también las fichas de jugador que gestiona este miembro. Cualquiera puede usar Salir de la organización en su propia fila.

Invitar a personas

A una organización se entra por invitación. Invitar a un miembro pide una Dirección de correo electrónico, si conviene Hacer administrador, un Rol en el equipo — entrenador, miembro, jugador o tutor — y a qué equipos Asignar a equipos. Una invitación de administrador no lleva rol de equipo. Los entrenadores también pueden invitar, pero solo a los equipos que entrenan.

La lista muestra cada invitación como Pendiente con su fecha de caducidad, o como Entrega fallida si el correo no se pudo entregar. Reenviar la envía otra vez, Editar el correo electrónico corrige la dirección, y eliminarla la revoca.

La persona invitada abre el enlace de su correo y ve ¡Le hemos invitado! con el rol y los equipos. Aceptar la invitación la incorpora, después de iniciar sesión o de crear una cuenta si hace falta. Una invitación caducada lo indica; envíe una nueva.

Las invitaciones salen solo por correo electrónico; no hay ningún enlace que copiar y pegar.
La lista de invitaciones, con una invitación pendiente y el rol y el equipo que lleva.

Cuando la suscripción no está activa

Si la suscripción de una organización termina, sus equipos, sus eventos y sus pizarras se ocultan — no se eliminan — y la página de la organización muestra solo el resumen. En el capítulo de la cuenta se explica cuánto tiempo se conservan los datos.

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