Equipas, jogadores e equipa técnica
A página de uma equipa: a modalidade, os treinadores e a equipa técnica, os jogadores e os seus perfis, os jogadores geridos, ligar um perfil a uma conta, sair e eliminar.
As suas equipas
As minhas equipas lista as equipas a que pertence, cada uma com as suas funções nela. As equipas não são criadas aqui: um administrador da organização cria-as na página Organização, no separador Equipas.
Detalhes da equipa e modalidade
Editar equipa muda o Nome da equipa, a Descrição e a Modalidade. A modalidade conta: decide que quadro abre por omissão, que posições usam o editor de alinhamentos e os perfis dos jogadores, e o tempo de jogo predefinido no separador dos resultados. Uma equipa cuja modalidade é Outra não tem quadro nem posições de alinhamento próprias.
Membros, equipa técnica e jogadores
A página de uma equipa tem três listas. Equipa técnica reúne os treinadores e os outros adultos que trabalham com a equipa, cada um com um Cargo como o de responsável do material. Jogadores é o plantel. Membros lista os encarregados de educação dos jogadores. Se gerir jogadores, eles também aparecem em Os jogadores que gere.
Os treinadores acrescentam pessoas com Adicionar membro da equipa técnica, Adicionar jogador, Adicionar jogador gerido e Adicionar membro. Cada um pergunta de onde vem a pessoa: A partir das pessoas da organização procura entre quem já está na organização; Outra pessoa cria um perfil sem conta por trás, marcado Sem ligação. Quem está fora da organização é primeiro convidado — ver o capítulo da organização.

Detalhes de um jogador
Um jogador tem nome próprio e apelido, uma Data de nascimento opcional — um ano, um mês ou a data completa —, um Número da camisola de 1 a 99 e uma Posição da lista da modalidade. O hóquei no gelo e o floorball registam também Remata de; o futebol e o basquetebol, Mão dominante.
Os jogadores são listados pelo número. Quem tem a conta ligada a um perfil pode editar a sua própria linha. Um jogador que faz parte de um alinhamento não pode ser eliminado até um treinador o retirar dele.
Filhos, encarregados de educação e consentimento
Um jogador gerido é um perfil sem conta própria por quem outra pessoa responde — normalmente uma criança. Quando um treinador acrescenta um, a aplicação pergunta Para quem estás a adicionar este jogador?: Este jogador é o meu próprio filho ou um menor a meu cargo torna-o encarregado de educação do jogador e pede o Consentimento do encarregado de educação, cujo limite de idade depende do país da criança; Estou a adicionar este jogador em nome do clube faz com que confirme, em vez disso, que O clube obteve o consentimento do encarregado de educação deste jogador. Aos membros e aos encarregados de educação não se pergunta, porque só podem estar a acrescentar o seu próprio filho.
A um administrador da organização que ainda não esteja na equipa pergunta-se, em Adicionar-me à equipa como, com que função quer entrar.
Um encarregado de educação responde aos eventos em nome dos seus filhos, e uma oposição ao treino de IA na conta do encarregado de educação abrange também o material dos filhos.
Ligar um perfil a uma conta
Um perfil criado como Outra pessoa pode mais tarde ser ligado a uma conta real com Ligar a um membro da equipa, quando essa pessoa entrar na organização. A linha passa então a indicar Ligado, ou Ligado (você) quando é a sua. Desligar utilizador volta a separá-los e deixa o perfil no lugar como espaço reservado. A equipa técnica liga-se da mesma maneira.
Sair de uma equipa
Os jogadores, os membros e os encarregados de educação podem usar Sair da equipa. A opção oferece Remover também os perfis de jogador que eu gero; os perfis que estão num alinhamento ou ligados a outra conta mantêm-se. Na sua última equipa de uma organização, oferece também Sair também da organização — e depois disso só pode voltar por convite.
Eliminar uma equipa
Um administrador da organização elimina uma equipa na página Organização. A caixa de diálogo enumera primeiro o que vai com ela — os quadros, os eventos, e quantas pessoas perdem o acesso — e pede que confirme que compreende que não pode ser desfeito.