A organização e os convites
Organizações pessoais e de clube, mudar de uma para outra, a página da organização com as suas equipas e pessoas, e convidar pessoas por e-mail.
Organizações pessoais e de clube
Cada conta tem uma organização própria desde o momento em que é criada. Um clube fica melhor servido com uma organização sua: Criar conta de clube, no menu da conta, cria uma Conta de clube com um Nome do clube, um E-mail do clube que passa a ser a sessão do próprio clube, uma palavra-passe, uma modalidade principal e um endereço opcional. É acrescentado como seu administrador e a organização ativa passa a ser essa.
Mudar a organização ativa
As equipas, os eventos e as permissões pertencem todos à organização em que está a trabalhar. Mude-a no menu da conta — a linha da organização abre um submenu quando pertence a várias — ou em Organização ativa, na página Definições.
A página da organização
Organização tem até quatro separadores: Resumo para os administradores, Equipas, Pessoas e Convites. Os administradores veem tudo e podem mudar o nome da organização com o lápis ao lado dele. Todos os outros veem as suas próprias equipas, a sua própria linha nas pessoas e os contactos do clube.

Resumo
Contactos do clube contém a Pessoa de contacto — um dos administradores —, o e-mail do clube e o endereço. Resumo da subscrição mostra o estado e o período da subscrição. Durante a beta, cada organização tem uma subscrição Standard atribuída, que aparece aqui como ativa.
Equipas
Criar equipa pede um nome, uma descrição e a modalidade. A lista pode ser pesquisada e filtrada por modalidade; Gerir abre a página de uma equipa, e os administradores podem eliminar uma equipa a partir daqui, depois de uma antevisão do que se perderia.
Pessoas
Todas as pessoas da organização, com as suas equipas e funções, com pesquisa e filtro por Administrador ou Membro. Os administradores nomeiam e destituem outros administradores aqui e podem usar Remover numa pessoa, com a opção Remover também os perfis de jogador que este membro gere. Qualquer pessoa pode usar Sair da organização na sua própria linha.
Convidar pessoas
As pessoas entram numa organização por convite. Convidar membro pede um Endereço de e-mail, se deve Tornar administrador, uma Função na equipa — treinador, membro, jogador ou encarregado de educação — e a que equipas Atribuir a equipas. Um convite de administrador não traz função na equipa. Os treinadores também podem convidar, mas apenas para as equipas que treinam.
A lista mostra cada convite como Pendente com a sua data de validade, ou Entrega falhada se não foi possível entregar o e-mail. Reenviar envia-o de novo, Editar e-mail corrige o endereço, e eliminá-lo revoga-o.
A pessoa convidada abre a ligação do seu e-mail e vê Está convidado!, com a função e as equipas. Aceitar convite faz a entrada, depois de iniciar sessão ou de criar uma conta, se for preciso. Um convite expirado di-lo; envie um novo.

Quando a subscrição não está ativa
Se a subscrição de uma organização terminar, as suas equipas, eventos e quadros ficam ocultos — não eliminados — e a página da organização mostra apenas o resumo. Consulte o capítulo da conta para saber durante quanto tempo os dados são guardados.