Ο τακτικός πίνακας
Σχεδίαση διατάξεων και φάσεων για χόκεϊ επί πάγου, ποδόσφαιρο, μπάσκετ και φλόρμπολ: παίκτες, γραμμές, φάσεις, αναπαραγωγή, εκτύπωση και αποθήκευση στο βιβλίο τακτικής.

Άνοιγμα πίνακα
Η καρτέλα Τακτικός πίνακας στην επάνω πλοήγηση ανοίγει ένα Νέο πρόχειρο: έναν άδειο πίνακα που δεν αποθηκεύεται πουθενά μέχρι να το πείτε εσείς, με την ένδειξη Πρόχειρο – μη αποθηκευμένο. Οι αποθηκευμένοι πίνακες ανοίγουν από το βιβλίο τακτικής.
Διαλέξτε το άθλημα στην κεφαλίδα — Χόκεϊ επί πάγου, Ποδόσφαιρο, Μπάσκετ ή Φλόρμπολ. Η προεπιλογή είναι το άθλημα της ομάδας με την οποία δουλέψατε τελευταία. Στο χόκεϊ επί πάγου ο πίνακας μιλάει για τον παγοδίσκο· στα άλλα αθλήματα, για την μπάλα.
Διαλέξτε την επιλογή Ολόκληρο γήπεδο ή την επιλογή Μισό γήπεδο πριν τοποθετήσετε οτιδήποτε. Το μισό γήπεδο δείχνει τη μία άκρη του, γυρισμένη όρθια. Μόλις μπει περιεχόμενο στον πίνακα η επιλογή κλειδώνει, επειδή η μεταφορά παικτών ανάμεσα σε δύο σχήματα γηπέδου θα τους τοποθετούσε λάθος.
Επεξεργασία, εγγραφή και αναπαραγωγή
Ο πίνακας έχει τρεις λειτουργίες, που εναλλάσσονται στην κεφαλίδα. Στη λειτουργία Επεξεργασία τοποθετείτε παίκτες και αντικείμενα. Στη λειτουργία Εγγραφή καταγράφετε την κίνησή τους μία φάση τη φορά. Η λειτουργία Αναπαραγωγή κινεί το αποτέλεσμα. Όλα ξεκινούν από την επεξεργασία.
Παίκτες και διατάξεις
Τα κουμπιά Προσθήκη παίκτη γηπεδούχου και Προσθήκη παίκτη φιλοξενούμενης βάζουν από έναν παίκτη κάθε ομάδας στον πίνακα. Σύρετε έναν παίκτη για να τον μετακινήσετε και κάντε κλικ για να τον επιλέξετε. Ο συνδυασμός Ctrl+A επιλέγει ολόκληρη ομάδα, και σύροντας πάνω από άδειο γήπεδο σχεδιάζετε ένα λάσο που επιλέγει ό,τι βρίσκεται μέσα του.
Κάντε δεξί κλικ σε ένα κενό σημείο του γηπέδου — ή πατήστε παρατεταμένα σε οθόνη αφής — και ένα μενού προσφέρει τι μπορεί να μπει εκεί: Παίκτης, Προπονητής, Τερματοφύλακας, μπάλα ή δείκτης. Καθένα εμφανίζεται ακριβώς εκεί που πατήσατε. Ο προπονητής και ο τερματοφύλακας προστίθενται μόνο από εδώ· τα δύο κουμπιά ομάδας προσθέτουν πάντα αριθμημένο παίκτη.
Η ενέργεια Εφαρμογή διάταξης τοποθετεί μια ολόκληρη ομάδα με μια κίνηση από μια λίστα καθιερωμένων διατάξεων για το άθλημα — μονάδες πάουερ πλέι και μειονεκτικής άμυνας, 4-3-3 και 4-4-2, και ούτω καθεξής. Το μενού Ενέργειες ομάδας μετακινεί μια ομάδα ως σύνολο: με τις ενέργειες Καθρέφτισμα ομάδας, Μετακίνηση στην αμυντική ζώνη και Μετακίνηση στην επιθετική ζώνη.
Η ενέργεια Επεξεργασία παικτών παραθέτει κάθε παίκτη στον πίνακα και σας αφήνει να αποφασίσετε τι δείχνει ο καθένας: μια ένδειξη Νούμερο, μια ένδειξη Θέση ή μια ένδειξη Όνομα. Τα ονόματα συντομεύονται σε μικρό όνομα και αρχικό όταν ο πίνακας αποθηκεύεται.

Οι δικές σας διατάξεις
Η ενέργεια Αποθήκευση ως διάταξη αποθηκεύει τις τρέχουσες θέσεις κάθε παίκτη και αντικειμένου ως δική σας διάταξη. Προσφέρεται όταν έχει επιλεγεί ομάδα και έχετε δικαίωμα να δημιουργείτε πίνακες σε αυτήν, και η διάταξη ανήκει σε εκείνη την ομάδα και σε εκείνο το άθλημα.
Οι διατάξεις σας εφαρμόζονται από το μενού Δικές σας διατάξεις, δίπλα στις καθιερωμένες. Η ενέργεια Διαχείριση διατάξεων ανοίγει τους διαλόγους Μετονομασία διάταξης, Ενημέρωση θέσεων — που αντικαθιστά τις αποθηκευμένες θέσεις με ό,τι υπάρχει τώρα στον πίνακα — και Διαγραφή διάταξης.
Αντικείμενα, η μπάλα και η γραμμή μέτρησης
Το πλαίσιο Αντικείμενα προσθέτει κώνους, δίσκους, σημαίες, εμπόδια και τέρματα, και καλάθια σε γήπεδο μπάσκετ. Διαλέξτε το πεδίο Χρώμα πριν προσθέσετε. Η ρύθμιση Μέγεθος κάνει κάθε παίκτη και αντικείμενο στον πίνακα μεγαλύτερο ή μικρότερο· είναι ρύθμιση αυτού του προγράμματος περιήγησης, όχι του πίνακα, οπότε η εκτύπωση δεν επηρεάζεται.
Περιστροφή επιλογής 90° περιστρέφει ό,τι είναι επιλεγμένο κατά ένα τέταρτο της στροφής κάθε φορά, γύρω από το κέντρο της επιλογής. Στο γήπεδο εμφανίζεται μια στρογγυλή λαβή πάνω από την επιλογή: σύρετέ την και όλα περιστρέφονται σε οποιαδήποτε γωνία, κουμπώνοντας κάθε δεκαπέντε μοίρες. Τα αντικείμενα δεν έχουν ξεχωριστές οριζόντιες και κάθετες εκδοχές — βάλτε ένα στον πίνακα και περιστρέψτε το.
Προσθήκη κατεύθυνσης στο μενού του παίκτη δείχνει προς τα πού είναι στραμμένος ο παίκτης: μπροστά από το πιόνι ανοίγει ένας ημιδιαφανής τομέας προς το τέρμα που επιτίθεται η ομάδα, και το Εμφάνιση κατεύθυνσης ως βέλος τον σχεδιάζει ως κοντό βέλος. Περιστρέψτε τον με το εργαλείο περιστροφής όπως κάθε αντικείμενο — ένας παίκτης που έχει κατεύθυνση περιστρέφεται και μόνος του. Στη Εγγραφή κάθε φάση κρατά τη δική της κατεύθυνση, και κατά την αναπαραγωγή οι κατευθύνσεις φαίνονται στην αρχή και στο τέλος μιας φάσης, όχι ενώ ο παίκτης κινείται. Το Αφαίρεση κατεύθυνσης την αφαιρεί.
Επιλέξτε δύο ή περισσότερους παίκτες και διαλέξτε Σύνδεση με γραμμές στο μενού τους για να τραβήξετε μια γραμμή από τον έναν στον επόμενο, ή, για τρεις ή περισσότερους, Σύνδεση σε σχήμα για να κλείσουν οι γραμμές σε σχήμα γεμισμένο με μια αχνή απόχρωση του χρώματός τους. Οι γραμμές παίρνουν το χρώμα και τη συνεχή ή διακεκομμένη γραμμή που επιλέξατε στο Αντικείμενα, και ανήκουν στους παίκτες: τεντώνονται όταν σύρετε τους παίκτες και τους ακολουθούν σε κάθε φάση κατά την αναπαραγωγή, στην εκτύπωση, σε μια εξαγωγή και στην προβολή 3D. Η διαγραφή ενός παίκτη κονταίνει τη γραμμή, και το Αφαίρεση γραμμών σύνδεσης αφαιρεί όλες τις γραμμές που περνούν από τους επιλεγμένους παίκτες.
Η ενέργεια Προσθήκη μπάλας — στο χόκεϊ επί πάγου, ο παγοδίσκος — ρίχνει μια ελεύθερη μπάλα στον πίνακα σε λειτουργία επεξεργασίας. Με έναν παίκτη επιλεγμένο, η ενέργεια Δώσε την μπάλα τη δίνει σε αυτόν, έως τέσσερις ανά παίκτη.
Η ενέργεια Χάραξη γραμμής μέτρησης χαράζει μια γραμμή ανάμεσα σε δύο σημεία που πατάτε και τη σημειώνει με την απόσταση σε μέτρα.
Καταγραφή της κίνησης
Περάστε στη λειτουργία Εγγραφή και ο πίνακας αποκτά τις Φάσεις: αριθμημένα στάδια της φάσης. Μέσα σε ένα στάδιο, σύρετε έναν παίκτη εκεί που καταλήγει και η διαδρομή χαράσσεται. Το κουμπί Προσθήκη φάσης συνεχίζει από εκεί που τελείωσε το προηγούμενο στάδιο· οι προβολές Αρχή και Τέλος δείχνουν, χωρίς δυνατότητα αλλαγής, τις αρχικές θέσεις και όλα τα στάδια μαζί.
Ένας παίκτης που κινείται σε επόμενο στάδιο είναι κλειδωμένος στα προηγούμενα, ώστε μια αλλαγή να μην μπορεί να χαλάσει αθόρυβα ό,τι ακολουθεί.
Το κουμπί Προσθήκη παραλλαγής επιτρέπει στη φάση να εξελιχθεί αλλιώς από κάποια στιγμή και μετά. Χωρίζει τα στάδια στο στάδιο που εμφανίζεται στην οθόνη: τα στάδια μέχρι αυτό είναι κοινά, όσα ακολουθούν γίνονται η παραλλαγή 1, και η νέα παραλλαγή συνεχίζει από την ίδια στιγμή με δικό της στάδιο — και η παραλλαγή 1 παίρνει νέο στάδιο, αν δεν ακολουθούσε τίποτα. Ένας πίνακας έχει έως τρεις παραλλαγές, που διακλαδίζονται όλες από το ίδιο στάδιο. Από εκεί και πέρα ένα στρογγυλό κουμπί με το σημάδι διακλάδωσης δείχνει τον αριθμό της παραλλαγής που εμφανίζεται στην οθόνη και ανοίγει τη λίστα των παραλλαγών, όπου προστίθεται και η επόμενη παραλλαγή. Τα στάδια κάθε παραλλαγής καταγράφονται και διαγράφονται με τον συνηθισμένο τρόπο, από το τελευταίο προς τα πίσω· όταν διαγράφεται το μοναδικό στάδιο που απομένει σε μια παραλλαγή, η παραλλαγή αφαιρείται.
Το μενού Γραμμή ορίζει πώς θα χαραχθεί η επόμενη κίνηση. Το χόκεϊ επί πάγου προσφέρει πατινάζ με και χωρίς τον παγοδίσκο, πατινάζ προς τα πίσω, πλάγια κίνηση και πάσα· τα άλλα αθλήματα προσφέρουν κίνηση χωρίς την μπάλα, ντρίμπλα και πάσα. Ο αυτόματος τρόπος διαλέγει από την περίσταση, και πατώντας ξανά τον ενεργό τρόπο επιστρέφετε στον προηγούμενο.
Για πάσα ή σουτ, επιλέξτε τον παίκτη που έχει την μπάλα και πατήστε το κουμπί Πάσα / Σουτ — ή κάντε διπλό κλικ στον παίκτη — και έπειτα κάντε κλικ στον αποδέκτη, ή σε άδειο σημείο για σουτ εκεί. Η ρύθμιση Αυτόματη παραλαβή μπάλας στο πλαίσιο Έλεγχοι κάνει τον παίκτη που περνάει πάνω από ελεύθερη μπάλα να την παίρνει μαζί του.
Κατά την εγγραφή, μια πάσα έχει μια λαβή στη μέση: σύρετέ τη για να καμπυλώσετε την πάσα, και πίσω πάνω στη γραμμή για να την ισιώσετε. Στο ποδόσφαιρο και στο μπάσκετ μια πάσα καμπυλώνει σε τόξο, στο χόκεϊ επί πάγου και στο φλόρμπολ σε γωνία· κάντε δεξί κλικ στην μπάλα, ή κρατήστε πατημένη τη λαβή, για να επιλέξετε Ευθεία πάσα, Πάσα από ψηλά (τόξο) ή Πάσα με αναπήδηση (γωνία). Το τόξο δείχνει πόσο ψηλά πετά η μπάλα, και στην προβολή 3D πετά ακριβώς τόσο ψηλά — μέχρι μέσα στο καλάθι, αν κατεβαίνει σε ένα. Στο μπάσκετ μια πάσα σχεδιάζεται ευθεία — λυγίστε τη σε τόξο για πάσα από ψηλά — και ένα σουτ στο καλάθι παίρνει αρκετά ψηλό τόξο για να περάσει μέσα από το δίχτυ. Με φιγούρες στην προβολή 3D ο παίκτης του μπάσκετ κρατά την μπάλα στα χέρια του και μια ευθεία πάσα πετά στο ύψος των χεριών.
Η ενέργεια Καθαρισμός φάσεων αφαιρεί την καταγεγραμμένη κίνηση και κρατάει τις θέσεις· η ενέργεια Καθαρισμός πίνακα τα αδειάζει όλα. Οι ενέργειες Αναίρεση (Ctrl+Z) και Επανάληψη (Ctrl+Shift+Z) δουλεύουν και στις δύο λειτουργίες.

Σχεδίαση με την πένα
Το κουμπί Πένα, δίπλα στην ενέργεια Αναίρεση (Ctrl+Z), ενεργοποιεί την πένα στις λειτουργίες Επεξεργασία και Εγγραφή· πατήστε το ξανά, ή πατήστε Esc, για να την απενεργοποιήσετε. Όσο είναι ενεργή, το γήπεδο δέχεται σχεδίαση αντί για σύρσιμο — με ποντίκι, δάχτυλο ή γραφίδα — οπότε τίποτα πάνω του δεν μπορεί να πιαστεί: ένα στοιχείο μετακινείται αν τραβήξετε μια γραμμή από αυτό.
Στη λειτουργία Επεξεργασία, σχεδιάστε έναν κύκλο για παίκτη γηπεδούχου και ένα X με δύο γραμμές για παίκτη φιλοξενούμενης. Για μπάλα (στο χόκεϊ επί πάγου, τον παγοδίσκο), σχεδιάστε μια διπλή θηλιά με μία γραμμή· λειτουργεί και ένας γεμάτος κύκλος. Κάθε σχήμα εμφανίζεται εκεί που το σχεδιάσατε, και σχήματα που σχεδιάζονται γρήγορα το ένα μετά το άλλο, όπως δύο X δίπλα δίπλα, μετρούν το καθένα χωριστά. Ένας κύκλος ή ένα X πάνω σε εστία, ή κοντά της, γίνεται τότε ο τερματοφύλακας εκείνης της ομάδας, στα αθλήματα που έχουν, εφόσον η ομάδα δεν έχει ακόμη τερματοφύλακα.
Επίσης στη λειτουργία Επεξεργασία, μια γραμμή από έναν παίκτη τον μετακινεί εκεί που τελειώνει, όπως θα έκανε το σύρσιμο, και δεν αφήνει γραμμή κίνησης. Μια γραμμή από την μπάλα μετακινεί την μπάλα: στον παίκτη όπου τελειώνει, ο οποίος την έχει πλέον, ή ελεύθερη στο σημείο όπου τελειώνει. Ένας κύκλος γύρω από ένα ή περισσότερα στοιχεία τα επιλέγει, όπως το λάσο· ένας κύκλος γύρω από τίποτα παραμένει παίκτης γηπεδούχου.
Στη λειτουργία Εγγραφή, τραβήξτε μια γραμμή από έναν παίκτη ως εκεί που πηγαίνει: γίνεται η κίνησή του στο στάδιο, με το στυλ γραμμής που έχετε επιλέξει, και μια αιχμή βέλους στο τέλος μένει έξω από τη διαδρομή. Μια γραμμή από την μπάλα είναι πάσα — στον παίκτη όπου τελειώνει ή στο σημείο όπου τελειώνει. Ένας παίκτης που ήδη κινείται στο στάδιο συνεχίζει από το τέλος εκείνης της κίνησης.
Η πάσα με τον συνηθισμένο τρόπο λειτουργεί και με ενεργή την πένα: κάντε διπλό κλικ στον παίκτη που έχει την μπάλα, ή πατήστε τον παρατεταμένα, και επιλέξτε τον αποδέκτη όπως πάντα. Ένα παρατεταμένο πάτημα χωρίς κίνηση πάνω στον παίκτη που έχει την μπάλα, ή πάνω στην μπάλα, είναι ακριβώς αυτή η κίνηση, οπότε ξεκινήστε μια γραμμή από αυτούς χωρίς να σταματάτε.
Τα μενού του πίνακα λειτουργούν και με ενεργή την πένα: κάντε δεξί κλικ σε ένα στοιχείο ή σε ένα κενό σημείο για το μενού που θα βλέπατε χωρίς την πένα. Σε οθόνη αφής, πατήστε παρατεταμένα ένα στοιχείο για να ανοίξει το μενού του — εκτός από τον παίκτη που έχει την μπάλα στη λειτουργία Εγγραφή, όπου το παρατεταμένο πάτημα ξεκινά πάσα.
Κάθε σχήμα είναι ένα μόνο βήμα για την ενέργεια Αναίρεση (Ctrl+Z). Ένα σχέδιο που ο πίνακας δεν αναγνωρίζει, ή ένα σχήμα στην άλλη λειτουργία, εμφανίζει ένα σύντομο μήνυμα και δεν αφήνει τίποτα πίσω του.
Αναπαραγωγή
Η λειτουργία Αναπαραγωγή κινεί τα στάδια με τη σειρά. Τα χειριστήρια κάτω από τον πίνακα σταματούν προσωρινά ή οριστικά την κίνηση και προχωρούν ένα στάδιο πίσω ή μπροστά.
Σε πίνακα με παραλλαγές, η λειτουργία Αναπαραγωγή κινεί τα κοινά στάδια και έπειτα την παραλλαγή που εμφανίζεται στην οθόνη — την παραλλαγή 1 όταν ανοίγει ο πίνακας. Μόλις ολοκληρωθούν τα κοινά στάδια, στα χειριστήρια εμφανίζεται η ένδειξη Επιλέξτε παραλλαγή: διαλέξτε παραλλαγή και αυτή συνεχίζει από εκεί που τελειώνουν τα κοινά στάδια, αμέσως ή αφού τελειώσει η κίνηση. Το κουμπί Εκτύπωση ρωτά πρώτα για την παραλλαγή και μετά για τα στάδια.
Το κουμπί 3D στο τέλος των χειριστηρίων δείχνει την κίνηση σε 3D, και σε φαρδιά οθόνη το 2D και 3D δίπλα-δίπλα δείχνει και τους δύο πίνακες μαζί. Σύρετε τον πίνακα 3D για να τον περιστρέψετε ολόγυρα, και χρησιμοποιήστε τη ροδέλα ή τσίμπημα για ζουμ.
Το Ορισμός ως γωνία 3D του πίνακα κάνει την τρέχουσα γωνία εκείνη με την οποία ανοίγει ο πίνακας για όλους όσοι τον βλέπουν, μόλις αποθηκευτεί ο πίνακας. Και το βίντεο μπορεί να τραβηχτεί από αυτή τη γωνία: στο Εξαγωγή εικόνας ή βίντεο, επιλέξτε 3D (γωνία του πίνακα) στην καρτέλα Βίντεο.
Περιστροφή, καθρέφτισμα και εκτύπωση
Το μενού Ενέργειες στην κεφαλίδα περιέχει τις ενέργειες Περιστροφή κατά 90°, Καθρέφτισμα (μόνο σε μισό γήπεδο), Εκτύπωση και Αποθήκευση ως νέο. Σε στενή οθόνη το άθλημα, ο τύπος γηπέδου και τα κουμπιά του οδηγού και του βίντεο μεταφέρονται στο ίδιο μενού.
Το Χρώμα γηπέδου στο ίδιο μενού αλλάζει το χρώμα του γηπέδου: μία από τις επιφάνειες στα Γήπεδα των αθλημάτων ή ένα από τα χρώματα των αντικειμένων. Το χρώμα ισχύει για όλο τον πίνακα, κάθε φάση και κάθε διαδρομή, και ακολουθεί την εκτύπωση, την εξαγωγή, την προβολή 3D και το βιβλίο τακτικής. Οι γραμμές του γηπέδου γίνονται λευκές ή μαύρες όταν χρειάζεται, ώστε να παραμένουν ορατές, και το Χρώμα του αθλήματος επαναφέρει το χρώμα του αθλήματος.
Το υπομενού Προβολές στο ίδιο μενού περιέχει επίπεδα που σχεδιάζονται πάνω στον πίνακα, αλλά δεν αποθηκεύονται, δεν εκτυπώνονται και δεν εξάγονται ποτέ. Η επιλογή Εμφάνιση επιλογών πάσας διαβάζει τον πίνακα για την ομάδα που έχει την μπάλα: αχνά διακεκομμένα βέλη πηγαίνουν από τον παίκτη με την μπάλα σε κάθε συμπαίκτη που δεν έχει αντίπαλο κοντά στη γραμμή πάσας του, και μεγαλύτεροι αχνοί κύκλοι σημειώνουν ελεύθερο χώρο εντός εμβέλειας της μπάλας, μακριά από κάθε αντίπαλο, όπου θα μπορούσε να κινηθεί ένας παίκτης χωρίς μπάλα. Ακολουθεί τους παίκτες καθώς τους σύρετε, και αν κανένας παίκτης δεν έχει την μπάλα, το λέει. Ένας κύκλος μένει εκεί όπου σημειώθηκε, ακόμη κι όταν ένας συμπαίκτης μετακινηθεί πάνω του, και μπορείτε να τον σύρετε αλλού, αλλά ποτέ πάνω σε αντίπαλο· μικραίνει όσο πλησιάζει ένας αντίπαλος και εξαφανίζεται όταν ένας αντίπαλος στέκεται πάνω του ή στη γραμμή πάσας προς αυτόν. Αν απενεργοποιήσετε την προβολή ή πάτε σε άλλη φάση, οι κύκλοι σημειώνονται από την αρχή.
Οι επιλογές Εμφάνιση γραμμών διάταξης, Εμφάνιση ιχνών κίνησης και Εμφάνιση ελέγχου χώρου στο ίδιο υπομενού δείχνουν πώς είναι τοποθετημένοι οι παίκτες. Οι γραμμές διάταξης ενώνουν με διακεκομμένη γραμμή από τελείες στο χρώμα της ομάδας τους παίκτες που στέκονται στην ίδια ζώνη κατά πλάτος του γηπέδου – άμυνα, κέντρο ή επίθεση –, χωρίς τον τερματοφύλακα και τον προπονητή. Τα ίχνη κίνησης σχεδιάζουν τη διαδρομή κάθε παίκτη μέσα από τις φάσεις έως αυτήν που εμφανίζεται ως φαρδιά, αχνή γραμμή, στην παραλλαγή που βλέπετε. Ο έλεγχος χώρου χρωματίζει αχνά με το χρώμα της ομάδας το τμήμα του γηπέδου που βρίσκεται πιο κοντά σε κάθε παίκτη, ώστε να βλέπετε ποια ομάδα ελέγχει ποιον χώρο. Οι γραμμές διάταξης και ο έλεγχος χώρου ακολουθούν τους παίκτες όσο τους σέρνετε και κατά την αναπαραγωγή· τα ίχνη κίνησης κρύβονται όσο τρέχει η αναπαραγωγή και, σε παύση, δείχνουν μόνο όσα έχουν ήδη παιχτεί. Και οι τρεις προβολές σχεδιάζονται και στον τρισδιάστατο πίνακα. Σε γήπεδο με δικό σας χρώμα, ένα χρώμα ομάδας που θα χανόταν γίνεται λευκό ή μαύρο.
Το κουμπί Εκτύπωση ανοίγει τον διάλογο Εκτύπωση τακτικού πίνακα, όπου το πεδίο Προβολή για εκτύπωση σας αφήνει να τυπώσετε την προβολή Τελική προβολή (όλες οι φάσεις μαζί), ή μία σελίδα ανά στάδιο, ή όποια επιλογή τους θέλετε. Η εκτύπωση δεν χρειάζεται ποτέ δικαίωμα αποθήκευσης, οπότε ένας προπονητής χωρίς ομάδα μπορεί να τυπώσει ένα σχέδιο.
Η ενέργεια Εξαγωγή εικόνας ή βίντεο στο ίδιο μενού αποθηκεύει τις επιλεγμένες προβολές ως εικόνες PNG σχεδιασμένες όπως η εκτύπωση, ή ολόκληρη την κίνηση ως βίντεο MP4 — και τα δύο φέρουν ένα μικρό σήμα Tactye, και σε τηλέφωνο το Κοινοποίηση ανοίγει το μενού κοινοποίησης της συσκευής. Όπως η εκτύπωση, δεν χρειάζεται ποτέ δικαίωμα αποθήκευσης.
Αποθήκευση και το βιβλίο τακτικής
Το κουμπί Αποθήκευση πρόχειρου εμφανίζεται στην κεφαλίδα όταν έχετε δικαίωμα να δημιουργείτε πίνακες σε μια ομάδα. Ζητάει ένα πεδίο Όνομα πίνακα, το πεδίο Ομάδα στο οποίο ανήκει ο πίνακας και μια προαιρετική περιγραφή· έπειτα ο πίνακας ανοίγει ως αποθηκευμένος και παρατίθεται στο βιβλίο τακτικής εκείνης της ομάδας.
Αν δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε, η κεφαλίδα γράφει Η αποθήκευση δεν είναι διαθέσιμη: μπορείτε και πάλι να σχεδιάζετε, να αναπαράγετε και να τυπώνετε ελεύθερα, και λείπει μόνο η αποθήκευση. Μια ομάδα, και ρόλος προπονητή σε αυτήν, είναι που την ξεκλειδώνει.
Σε αποθηκευμένο πίνακα, η ενέργεια Αποθήκευση τον αντικαθιστά — και ενημερώνει κάθε εκδήλωση της οποίας το πλάνο προπόνησης συνδέεται με αυτόν — και η ενέργεια Αποθήκευση ως νέο φτιάχνει αντίγραφο για την ομάδα σας. Ο συνδυασμός Ctrl+S αποθηκεύει επίσης. Αυτόματη αποθήκευση δεν υπάρχει: η ένδειξη Μη αποθηκευμένες αλλαγές στην κεφαλίδα σημαίνει ακριβώς αυτό, και αν φύγετε από τη σελίδα ερωτάστε πρώτα.
Ένας πίνακας που ένας προπονητής έχει σημάνει ως έτοιμο είναι κλειδωμένος, και η κεφαλίδα το λέει. Σημάνετέ τον ξανά ως ημιτελή για να τον επεξεργαστείτε.
Ο οδηγός και το βίντεο
Σε φαρδιά οθόνη και τα τρία βρίσκονται πίσω από το κουμπί Οδηγίες, στο αριστερό άκρο της γραμμής εργαλείων· σε στενότερη, στο μενού Ενέργειες επάνω. Το κουμπί Οδηγός ξεκινά μια ξενάγηση βήμα προς βήμα που δείχνει κάθε χειριστήριο με τη σειρά — μία ξενάγηση για την επεξεργασία, άλλη για την εγγραφή. Η ξενάγηση της επεξεργασίας ξεκινά μόνη της την πρώτη φορά που ανοίγετε πίνακα. Το κουμπί Βίντεο ανοίγει τον βίντεο οδηγό σε νέα καρτέλα, ώστε ένας μη αποθηκευμένος πίνακας να μη χαθεί. Το κουμπί Βοήθεια ανοίγει αυτή τη σελίδα.