Taktická tabule

Kreslení rozestavení a herních situací pro lední hokej, fotbal, basketbal a florbal: hráči, linie, fáze, přehrávání, tisk a ukládání tabule do taktické knihy.

Taktická tabule

Otevření tabule

Taktická tabule v horní navigaci otevře Nový návrh: prázdnou tabuli, která se nikam neukládá, dokud si to neřeknete, označenou Návrh – neuloženo. Uložené tabule se otevírají z taktické knihy.

Sport vyberte v hlavičce — Lední hokej, Fotbal, Basketbal nebo Florbal. Výchozí je sport týmu, s kterým jste pracovali naposledy. V ledním hokeji mluví tabule o puku, v ostatních sportech o míči.

Před tím, než cokoli umístíte, si vyberte Celé hřiště, nebo Půl hřiště. Půlka hřiště ukazuje jednu jeho stranu postavenou na výšku. Jakmile je na tabuli obsah, je volba uzamčená, protože přesouvání hráčů mezi dvěma tvary hřiště by je rozmístilo špatně.

Úpravy, nahrávání a přehrávání

Tabule má tři režimy, které se přepínají v hlavičce. V režimu Upravit rozestavujete hráče a objekty. V režimu Nahrávat zaznamenáváte jejich pohyb po jedné fázi. Přehrát výsledek animuje. Vše začíná v režimu úprav.

Hráči a rozestavení

Přidat domácího hráče a Přidat hráče hostů postaví na tabuli jednoho hráče každého týmu. Tažením hráče přesunete, kliknutím vyberete. Ctrl+A vybere celý tým a tažením přes prázdné hřiště nakreslíte laso, které vybere všechno uvnitř.

Klikněte pravým tlačítkem na prázdné místo na hřišti — nebo je podržte na dotykové obrazovce — a nabídka nabídne, co tam může přijít: Hráč, Trenér, Brankář, míč nebo značka. Každý se objeví přesně tam, kam jste klikli. Trenér a brankář se přidávají jen tady; dvě tlačítka týmů vždy přidají očíslovaného hráče.

Použít rozestavení rozestaví celý tým najednou ze seznamu standardních rozestavení pro daný sport — formace pro přesilovku a oslabení, 4-3-3, 4-4-2 a tak dále. Akce s týmem pohybuje týmem jako celkem: Zrcadlit tým, Přesunout do obranné třetiny a Přesunout do útočné třetiny.

Upravit hráče vypisuje každého hráče na tabuli a nechá vás rozhodnout, co se u něj bude zobrazovat: Číslo, Pozice, nebo Jméno. Jména se při uložení tabule zkracují na křestní jméno a iniciálu.

Taktická tabule v režimu úprav: celý tým rozestavený z rozestavení, s míčem na hřišti.

Vaše vlastní rozestavení

Uložit jako rozestavení uloží aktuální pozice všech hráčů a objektů jako vaše vlastní rozestavení. Nabízí se, když je vybraný tým a můžete pro něj vytvářet tabule, a rozestavení pak patří tomuto týmu a sportu.

Vaše rozestavení se používají z nabídky Vlastní rozestavení vedle standardních. Spravovat rozestavení otevře Přejmenovat rozestavení, Aktualizovat pozice — což přepíše uložené pozice tím, co je na tabuli teď — a Smazat rozestavení.

Uložená rozestavení se objevují i v editoru sestav, na jeho kartě s vlastními rozestaveními, takže z nakreslené standardní situace vznikne linie s přesně správnými místy.

Objekty, míč a měřicí linie

Panel Objekty přidává kužely, terčíky, vlajky, překážky a branky a na basketbalovém hřišti koše. Před přidáním vyberte Barva. Velikost zvětší nebo zmenší každého hráče a každý objekt na tabuli; je to nastavení tohoto prohlížeče, ne tabule, takže tisk zůstane nedotčený.

Otočit výběr o 90° otáčí vybrané prvky vždy o čtvrt otáčky, kolem středu výběru. Na hřišti se nad výběrem objeví kulaté táhlo: přetáhněte je a vše se natočí do libovolného úhlu, se zapadnutím po každých patnácti stupních. Objekty nemají zvlášť vodorovnou a svislou verzi — vložte jeden na tabuli a natočte ho.

Přidat směr natočení v nabídce hráče ukazuje, kam je hráč natočený: před figurkou se otevře průsvitná výseč směrem k brance, na kterou tým útočí, a Zobrazit směr jako šipku ji místo toho nakreslí jako krátkou šipku. Otáčejte ji nástrojem otáčení jako každý objekt — hráč se směrem se otočí i sám. V režimu Nahrávat si každá fáze drží vlastní směr a při přehrávání se směry ukazují na začátku a na konci fáze, ne během pohybu hráče. Odebrat směr natočení ji odebere.

Vyberte dva nebo více hráčů a v jejich nabídce zvolte Spojit čarami, čímž povede čára od jednoho k dalšímu, nebo u tří a více Spojit do tvaru, čímž se čáry uzavřou do tvaru vyplněného bledým odstínem jejich barvy. Čáry převezmou barvu a plnou nebo přerušovanou čáru zvolenou v panelu Objekty a patří hráčům: natahují se, když hráče táhnete, a při přehrávání je sledují v každé fázi, v tisku, v exportu i ve 3D zobrazení. Odstranění hráče čáru zkrátí a Odebrat spojovací čáry odebere všechny čáry vedoucí přes vybrané hráče.

Přidat míč — v ledním hokeji puk — položí v režimu úprav na tabuli volný míč. Když je vybraný jeden hráč, dá mu ho místo toho Dát míč, a to až čtyři na hráče.

Nakreslit měřicí linii nakreslí linii mezi dvěma body, na které kliknete, a označí ji vzdáleností v metrech.

Nahrávání pohybu

Přepněte na Nahrávat a tabule dostane Fáze: číslované etapy herní situace. Ve fázi přetáhnete hráče tam, kde skončí, a nakreslí se jeho trasa. Přidat fázi pokračuje tam, kde skončila předchozí fáze; Začátek a Konec jsou náhledy výchozích pozic a všech fází pohromadě, jen pro čtení.

Hráč, který se hýbe v pozdější fázi, je v těch dřívějších uzamčený, takže změna nemůže potichu rozbít to, co následuje.

Přidat variantu umožní, aby herní situace od určitého okamžiku pokračovala jinak. Fáze se rozdělí u fáze, která je právě zobrazená: fáze až po ni jsou společné, ty za ní se stanou variantou 1 a nová varianta pokračuje ze stejného okamžiku vlastní fází — i varianta 1 dostane novou fázi, pokud za zobrazenou fází nic nebylo. Tabule může mít až tři varianty a všechny se větví ze stejné fáze. Od té chvíle ukazuje kulaté tlačítko se značkou větvení číslo zobrazené varianty a otevírá seznam variant, kde se přidává i další varianta. Fáze každé varianty se nahrávají a mažou obvyklým způsobem, od poslední zpět; smazáním poslední zbývající fáze varianty se odstraní celá varianta.

Linie určuje, jak se nakreslí následující pohyb. Lední hokej nabízí jízdu s pukem i bez něj, jízdu pozadu, pohyb do strany a nahrávku; ostatní sporty nabízejí pohyb bez míče, vedení míče a nahrávku. Automatický styl vybírá podle situace a opětovné stisknutí aktivního stylu se vrátí k předchozímu.

Pokud chcete nahrát nebo vystřelit, vyberte hráče s míčem a stiskněte Nahrávka / střela — nebo na hráče dvakrát klikněte — a pak klikněte na spoluhráče, nebo na prázdné místo, kam chcete vystřelit. Volba Automatické nabrání míče v panelu Ovládání zajistí, že hráč, který projede volným míčem, si ho vezme s sebou.

Při záznamu má nahrávka uprostřed úchyt: tažením ji zakřivíte a tažením zpět na čáru ji znovu narovnáte. Ve fotbale a basketbalu se nahrávka zakřiví do oblouku, v ledním hokeji a florbalu do úhlu; klikněte na míč pravým tlačítkem, nebo podržte úchyt, a vyberte Přímá nahrávka, Nahrávka vzduchem (oblouk) nebo Nahrávka od mantinelu (úhel). Oblouk ukazuje, jak vysoko míč letí, a ve 3D zobrazení letí právě tak vysoko — až do koše, pokud dopadá u něj. V basketbalu se nahrávka kreslí rovně — pro nahrávku vzduchem ji ohněte do oblouku — a střela na koš letí tak vysoko, aby propadla síťkou. S postavami ve 3D zobrazení drží basketbalista míč v rukou a rovná nahrávka letí ve výšce rukou.

Vymazat fáze odstraní nahraný pohyb a nechá pozice; Vymazat tabuli vyprázdní všechno. Vrátit zpět (Ctrl+Z) a Znovu (Ctrl+Shift+Z) fungují v obou režimech.

Taktická tabule v režimu nahrávání, s jednou nahranou fází a vykreslenou dráhou pohybu hráče.

Kreslení perem

Pero vedle Vrátit zpět (Ctrl+Z) zapne pero v režimech Upravit a Nahrávat; dalším stisknutím nebo klávesou Esc ho vypnete. Dokud je zapnuté, hřiště místo přetahování přijímá kreslení — myší, prstem nebo stylusem — takže nic na něm nelze uchopit: prvek přesunete tak, že od něj nakreslíte linii.

V režimu Upravit nakreslete kruh pro domácího hráče a X dvěma tahy pro hráče hostů. Pro míč (v ledním hokeji puk) nakreslete jedním tahem dvojitou smyčku; funguje i vyplněný kruh. Každý tvar se objeví tam, kde jste ho nakreslili, a tvary nakreslené rychle po sobě, třeba dvě X vedle sebe, se počítají každý zvlášť. Kruh nebo X nakreslené přes branku nebo blízko ní je místo toho brankář daného týmu, ve sportech, které ho mají, pokud tým ještě žádného nemá.

I v režimu Upravit linie nakreslená od hráče ho přesune tam, kde končí, stejně jako přetažení, a nezanechá linii pohybu. Linie nakreslená od míče přesune míč: hráči, na kterém končí, a ten ho pak má, nebo volně na místo, kde končí. Kruh nakreslený kolem jednoho či více prvků je vybere, stejně jako laso; kruh kolem prázdného místa je dál domácí hráč.

V režimu Nahrávat nakreslete linii od hráče tam, kam jde: stane se jeho pohybem ve fázi, ve zvoleném stylu linie, a hrot šipky na konci se do trasy nepočítá. Linie nakreslená od míče je nahrávka — hráči, na kterém končí, nebo na místo, kde končí. Hráč, který se ve fázi už pohybuje, pokračuje od konce tohoto pohybu.

Nahrávání obvyklým způsobem funguje i se zapnutým perem: na hráče s míčem dvakrát klikněte nebo ho podržte a vyberte spoluhráče jako vždy. Podržení bez pohybu na hráči s míčem nebo na míči je právě toto gesto, proto linii od nich začněte bez zastavení.

S perem fungují i nabídky tabule: klikněte pravým tlačítkem na prvek nebo na prázdné místo a dostanete nabídku, jakou byste dostali bez pera. Na dotykové obrazovce nabídku prvku otevřete jeho podržením — kromě hráče s míčem v režimu Nahrávat, u kterého podržení zahájí nahrávku.

Každý tvar je pro Vrátit zpět (Ctrl+Z) jediný krok. Kresba, kterou tabule nerozpozná, nebo tvar nakreslený v druhém režimu zobrazí krátké upozornění a nic po sobě nenechá.

Přehrávání

Přehrát animuje fáze v pořadí. Ovládání pod tabulí animaci pozastaví a zastaví a posune ji o jednu fázi zpět nebo vpřed.

Na tabuli s variantami Přehrát animuje společné fáze a potom zobrazenou variantu — po otevření tabule variantu 1. Jakmile společné fáze doběhnou, objeví se v ovládání Vyberte variantu: zvolte variantu a ta se přehraje dál od místa, kde společné fáze končí, hned, nebo až po skončení animace. Tisk se nejdřív zeptá na variantu a potom na fáze.

Tlačítko 3D na konci ovládání zobrazí animaci ve 3D a na širokém displeji 2D a 3D vedle sebe zobrazí obě tabule současně. Tažením 3D tabuli otočíte dokola, kolečkem nebo sevřením prstů ji přiblížíte.

Nastavit jako 3D úhel tabule udělá z aktuálního úhlu ten, ve kterém se tabule otevře každému, kdo ji uvidí, jakmile je tabule uložena. Z tohoto úhlu lze natočit i video: v Exportovat obrázek nebo video zvolte na kartě Video možnost 3D (úhel tabule).

Otočení, zrcadlení a tisk

Nabídka Akce v hlavičce obsahuje Otočit o 90°, Zrcadlit (jen na půlce hřiště), Tisk a Uložit jako novou. Na úzké obrazovce se do téže nabídky přesunou i sport, typ hřiště a tlačítka s nápovědou a videem.

Barva hřiště ve stejné nabídce změní barvu hřiště: vyberte jednu z ploch v části Hřiště sportů nebo jednu z barev objektů. Barva platí pro celou taktickou tabuli, každou fázi a každou stopu, a přenáší se i do tisku, exportu, 3D zobrazení a taktické knihy. Čáry hřiště se v případě potřeby změní na bílé nebo černé, aby zůstaly vidět, a Vlastní barva sportu vrátí tabuli barvu jejího sportu.

Zobrazení ve stejné nabídce obsahuje vrstvy kreslené přes tabuli, které se nikdy neukládají, netisknou ani neexportují. Zobrazit možnosti přihrávky čte tabuli z pohledu týmu s míčem: slabé čárkované šipky vedou od hráče s míčem ke každému spoluhráči, u jehož přihrávkové linie nestojí žádný soupeř, a větší slabé kruhy označují volný prostor v dosahu míče, daleko od všech soupeřů, kam by se mohl přesunout hráč bez míče. Zobrazení sleduje hráče, když je přetahujete, a pokud žádný hráč nemá míč, oznámí to. Kruh zůstane tam, kde byl označen, i když na něj přesunete spoluhráče, a můžete ho přetáhnout jinam, ale nikdy na soupeře; zmenšuje se, jak se soupeř přibližuje, a zmizí, když na něm nebo na přihrávkové linii k němu stojí soupeř. Když zobrazení vypnete nebo přejdete do jiné fáze, kruhy se označí znovu.

Zobrazit linie formace, Zobrazit stopy pohybu a Zobrazit kontrolu prostoru ve stejné podnabídce ukazují, jak jsou hráči rozestavěni. Linie formace spojují tečkovanou čarou v barvě týmu hráče, kteří stojí v jednom pásu napříč hřištěm – v obraně, v záloze nebo v útoku –, bez brankáře a trenéra. Stopy pohybu kreslí cestu každého hráče fázemi až po zobrazenou jako širokou bledou čáru, ve variantě, kterou si prohlížíte. Kontrola prostoru jemně zabarví barvou týmu tu část hřiště, která je nejblíže každému hráči, takže vidíte, který tým ovládá který prostor. Linie formace a kontrola prostoru sledují hráče, když je přetahujete a když se tabule přehrává; stopy pohybu se skryjí, dokud se tabule přehrává, a při pozastavení ukazují jen to, co se už odehrálo. Všechny tři pohledy se kreslí i na 3D tabuli. Na hřišti ve vlastní barvě se barva týmu, která by v ní zanikla, změní na bílou nebo černou.

Tisk otevře Tisk taktické tabule, kde Zobrazení k vytištění umožňuje vytisknout Koncové zobrazení (všechny fáze pohromadě), nebo jednu stránku na fázi, případně libovolný jejich výběr. Tisk nikdy nepotřebuje práva k ukládání, takže i trenér bez týmu si kresbu vytiskne.

Exportovat obrázek nebo video v téže nabídce uloží vybrané pohledy jako obrázky PNG vykreslené jako výtisk, nebo celou animaci jako video MP4 — obojí nese malou značku Tactye a v telefonu Sdílet otevře vlastní nabídku sdílení zařízení. Stejně jako tisk nikdy nepotřebuje práva k ukládání.

Ukládání a taktická kniha

Uložit návrh se v hlavičce objeví, když můžete vytvářet tabule pro některý tým. Zeptá se na Název tabule, na Tým, kterému tabule patří, a na nepovinný popis; pak se tabule otevře jako uložená a je v taktické knize toho týmu.

Pokud ukládat nemůžete, hlavička říká Ukládání není k dispozici: dál můžete volně kreslit, přehrávat a tisknout, chybí jen ukládání. Odemkne ho tým a v něm role trenéra.

U uložené tabule ji Uložit přepíše — a aktualizuje každou událost, jejíž tréninkový plán na ni odkazuje — a Uložit jako novou vytvoří kopii pro váš tým. Uložit lze i pomocí Ctrl+S. Automatické ukládání není: Neuložené změny v hlavičce znamená přesně to a odchod ze stránky se nejdřív zeptá.

Tabule, kterou trenér označil jako hotovou, je uzamčená a hlavička to říká. Pokud ji chcete upravit, označte ji znovu jako nedokončenou.

Nápověda a video

Na široké obrazovce jsou všechny tři pod tlačítkem Návody na levém konci panelu nástrojů, na užší v nabídce Akce nahoře. Návod spustí průvodce krok za krokem, který postupně ukazuje na jednotlivé ovládací prvky — jeden pro režim úprav, druhý pro nahrávání. Průvodce pro úpravy se při prvním otevření tabule spustí sám. Video otevře videonávod v nové kartě, takže se neuložená tabule neztratí. Nápověda otevře tuto stránku.

Související témata