Taktikos lenta
Išsidėstymų ir kombinacijų braižymas ledo rituliui, futbolui, krepšiniui ir florbolui: žaidėjai, linijos, fazės, atkūrimas, spausdinimas ir lentos įrašymas į taktikos knygą.

Lentos atvėrimas
Viršutinėje navigacijoje esantis Taktikos lenta atveria Naujas juodraštis: tuščią lentą, kuri niekur neišsaugoma, kol patys to nepasakote, ir kuri pažymėta Juodraštis – neišsaugotas. Išsaugotos lentos atveriamos iš taktikos knygos.
Sporto šaką pasirinkite antraštėje – Ledo ritulys, Futbolas, Krepšinis ar Florbolas. Numatytoji yra tos komandos, su kuria dirbote paskutinį kartą, sporto šaka. Ledo ritulyje lenta kalba apie ritulį, kitose sporto šakose – apie kamuolį.
Prieš ką nors dėdami pasirinkite Visa lenta arba Pusė lentos. Pusė lentos rodo vieną aikštės galą, pasuktą vertikaliai. Kai lentoje atsiranda turinio, pasirinkimas užrakinamas, nes perkeliant žaidėjus tarp dviejų skirtingų aikštės formų jie atsidurtų ne savo vietose.
Redagavimas, įrašymas ir atkūrimas
Lenta turi tris režimus, perjungiamus antraštėje. Režime Redaguoti statote žaidėjus ir objektus. Režime Įrašyti po vieną fazę įrašote jų judėjimą. Režimas Atkurti animuoja rezultatą. Viskas prasideda nuo redagavimo.
Žaidėjai ir išsidėstymai
Mygtukai Pridėti savos komandos žaidėją ir Pridėti varžovų žaidėją pastato po vieną kiekvienos komandos žaidėją. Vilkite žaidėją, kad jį perkeltumėte, ir spustelėkite, kad pažymėtumėte. Ctrl+A pažymi visą komandą, o vilkimas per tuščią aikštę nubrėžia kilpą, pažyminčią viską jos viduje.
Spustelėkite dešiniuoju pelės mygtuku tuščią aikštės vietą — arba palaikykite ją jutikliniame ekrane — ir meniu pasiūlys, kas ten gali atsirasti: Žaidėjas, Treneris, Vartininkas, kamuolys arba žymeklis. Kiekvienas atsiranda būtent ten, kur paspaudėte. Treneris ir vartininkas pridedami tik čia; du komandų mygtukai visada prideda sunumeruotą žaidėją.
Mygtukas Pritaikyti išsidėstymą iškart sustato visą komandą pagal sporto šakai skirtų standartinių išsidėstymų sąrašą – skaitinės persvaros ir mažumos grandis, 4-3-3, 4-4-2 ir taip toliau. Meniu Komandos veiksmai perkelia komandą kaip visumą: Atspindėti komandą, Perkelti į gynybos zoną ir Perkelti į atakos zoną.
Mygtukas Redaguoti žaidėjus išvardija visus lentos žaidėjus ir leidžia nuspręsti, ką kiekvienas rodo: Numeris, Pozicija ar Vardas. Įrašant lentą vardai sutrumpinami iki vardo ir pavardės pirmosios raidės.

Savi išsidėstymai
Mygtukas Išsaugoti kaip išsidėstymą įrašo dabartines visų žaidėjų ir objektų vietas kaip jūsų pačių išsidėstymą. Jis siūlomas, kai pasirinkta komanda ir joje galite kurti lentas, o išsidėstymas priklauso tai komandai ir sporto šakai.
Savi išsidėstymai pritaikomi iš meniu Savi išsidėstymai, esančio šalia standartinių. Mygtukas Tvarkyti išsidėstymus atveria langus Pervardyti išsidėstymą, Atnaujinti pozicijas – kuris perrašo įrašytas vietas tuo, kas dabar yra lentoje – ir Ištrinti išsidėstymą.
Objektai, kamuolys ir matavimo linija
Skydelis Objektai prideda kūgius, diskus, vėliavėles, barjerus ir vartus, o krepšinio aikštėje – krepšius. Prieš pridėdami pasirinkite lauką Spalva. Slankiklis Dydis padaro visus lentos žaidėjus ir objektus didesnius arba mažesnius; tai šios naršyklės, o ne lentos nuostata, todėl spaudiniui įtakos neturi.
Pasukti pažymėjimą 90° pasuka pažymėtus objektus po ketvirtį apsisukimo, apie pažymėjimo centrą. Aikštėje virš pažymėjimo atsiranda apvali rankenėlė: vilkite ją ir viskas pasisuks bet kokiu kampu, fiksuojantis kas penkiolika laipsnių. Objektai neturi atskirų horizontalių ir vertikalių versijų – įdėkite objektą į lentą ir pasukite jį.
Pridėti atsisukimo kryptį žaidėjo meniu parodo, į kurią pusę tas žaidėjas atsisukęs: priešais figūrėlę atsiveria permatomas sektorius link vartų, kuriuos komanda puola, o Rodyti kryptį kaip rodyklę jį nupiešia kaip trumpą rodyklę. Sukite jį sukimo įrankiu kaip bet kurį objektą — kryptį turintis žaidėjas pasisuka ir vienas. Režimu Įrašyti kiekviena fazė turi savo kryptį, o atkūrimo metu kryptys matomos fazės pradžioje ir pabaigoje, o ne žaidėjui judant. Pašalinti atsisukimo kryptį ją pašalina.
Mygtukas Pridėti kamuolį – ledo ritulyje tai ritulys – redagavimo režime numeta ant lentos laisvą kamuolį. Pažymėjus vieną žaidėją, mygtukas Atiduoti kamuolį jį vietoj to atiduoda tam žaidėjui, iki keturių vienam.
Mygtukas Brėžti matavimo liniją nubrėžia liniją tarp dviejų spustelėtų taškų ir užrašo atstumą metrais.
Judėjimo įrašymas
Perjungus į režimą Įrašyti, lentoje atsiranda Fazės – sunumeruoti kombinacijos etapai. Fazėje nuvilkite žaidėją ten, kur jis atsiduria, ir kelias bus nubrėžtas. Mygtukas Pridėti fazę tęsia nuo ten, kur baigėsi ankstesnė fazė; Pradžia ir Pabaiga yra tik peržiūrai skirti vaizdai – pradinės vietos ir visos fazės kartu.
Žaidėjas, judantis vėlesnėje fazėje, ankstesnėse užrakinamas, kad pakeitimas tyliai nesugriautų to, kas eina po jo.
Mygtukas Linija nustato, kaip bus nubrėžtas kitas judėjimas. Ledo ritulys siūlo čiuožimą su ritulu ir be jo, čiuožimą atbulomis, judėjimą šonu ir perdavimą; kitos sporto šakos siūlo judėjimą be kamuolio, kamuolio vedimą ir perdavimą. Automatinis stilius pasirenka pagal situaciją, o dar kartą paspaudus aktyvų stilių grįžtama prie ankstesnio.
Kad perduotumėte ar smūgiuotumėte, pažymėkite kamuolį turintį žaidėją ir paspauskite mygtuką Perdavimas / smūgis – arba dukart spustelėkite žaidėją – tada spustelėkite priėmėją arba tuščią vietą, kad smūgiuotumėte ten. Skydelyje Valdymas esanti parinktis Automatinis kamuolio paėmimas padaro taip, kad pro laisvą kamuolį prasiveržiantis žaidėjas jį pasiimtų.
Mygtukas Išvalyti fazes pašalina įrašytą judėjimą ir palieka vietas; Išvalyti lentą ištuština viską. Mygtukai Atšaukti (Ctrl+Z) ir Grąžinti (Ctrl+Shift+Z) veikia abiejuose režimuose.

Atkūrimas
Režimas Atkurti animuoja fazes iš eilės. Valdikliai po lenta pristabdo ir sustabdo animaciją bei perkelia per vieną fazę atgal ar pirmyn.
Pasukimas, atspindėjimas ir spausdinimas
Antraštėje esančiame meniu Veiksmai yra Pasukti 90°, Atspindėti (tik pusėje lentos), Spausdinti ir Išsaugoti kaip naują. Siaurame ekrane į tą patį meniu persikelia ir sporto šakos, aikštės tipo, vadovo bei vaizdo pamokos mygtukai.
Mygtukas Spausdinti atveria langą Spausdinti taktikos lentą, kuriame laukas Spausdinamas vaizdas leidžia spausdinti vaizdą Galutinis vaizdas (visos fazės kartu), arba po puslapį kiekvienai fazei, arba bet kurį jų pasirinkimą. Spausdinimui niekada nereikia teisės įrašyti, todėl ir komandos neturintis treneris gali atspausdinti braižinį.
Tame pačiame meniu esantis Eksportuoti paveikslėlį arba vaizdo įrašą išsaugo pasirinktus rodinius kaip PNG paveikslėlius, nubraižytus kaip spaudinys, arba visą animaciją kaip MP4 vaizdo įrašą — abu turi mažą „Tactye“ ženklą, o telefone Bendrinti atveria paties įrenginio bendrinimo meniu. Kaip ir spausdinimui, tam niekada nereikia teisės įrašyti.
Įrašymas ir taktikos knyga
Mygtukas Išsaugoti juodraštį antraštėje atsiranda, kai komandoje galite kurti lentas. Jis prašo lauko Lentos pavadinimas, lauko Komanda, kuriai lenta priklauso, ir neprivalomo aprašymo; tada lenta atsiveria kaip išsaugota ir atsiranda tos komandos taktikos knygoje.
Jei įrašyti negalite, antraštėje vietoj to rašoma Įrašymas negalimas: braižyti, atkurti ir spausdinti galite laisvai, trūksta tik įrašymo. Tai atrakina komanda ir trenerio vaidmuo joje.
Išsaugotoje lentoje mygtukas Išsaugoti ją perrašo – ir atnaujina kiekvieną renginį, kurio treniruotės planas su ja susietas – o Išsaugoti kaip naują padaro kopiją jūsų komandai. Ctrl+S taip pat įrašo. Automatinio įrašymo nėra: užrašas Neišsaugoti pakeitimai antraštėje reiškia būtent tai, o paliekant puslapį pirmiausia klausiama.
Lenta, kurią treneris pažymėjo parengta, yra užrakinta, ir antraštė tai nurodo. Kad ją redaguotumėte, vėl pažymėkite kaip nebaigtą.
Vadovas ir vaizdo pamoka
Mygtukas Vadovas paleidžia žingsnis po žingsnio ekskursiją, kuri iš eilės parodo kiekvieną valdiklį – viena ekskursija redagavimui, kita įrašymui. Redagavimo ekskursija pirmą kartą atveriant lentą prasideda pati. Mygtukas Vaizdo pamoka atveria vaizdo pamoką naujoje naršyklės kortelėje, kad neišsaugota lenta nedingtų. Mygtukas Pagalba atveria šį puslapį.